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CryEngine 3 vs Unreal Engine 3
:: Notícias
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07032011
CryEngine 3 vs Unreal Engine 3
Epic Games apresenta a Unreal Engine 3, e a Crytek não fica atrás e apresenta a CryEngine 3.
As imagens mostram uma cidade decadente repleta de neons em que as ruas estão encharcadas pela chuva que não para de cair. Logo surge um homem trajando um sobretudo, que tenta romper uma corrente utilizando um maçarico. Em seguida, o personagem acende um cigarro tão convincente que parece se tratar não de um jogo, mas sim de um filme com atores reais.
Sombras e reflexos realistas são só algumas das características possíveis de se notar nas imagens reveladas pela companhia. Entre os pontos mais interessantes está a transformação da pele do protagonista, que ganha características semelhantes à de uma rocha, além dos impressionantes soldados robôs com aparência ameaçadora que surgem em determinado ponto.
Os avanços gráficos apresentados na demonstração técnica são impressionantes, porém a Epic Games deixou claro que não se trata de uma engine nova. Tim Sweeney, programador e fundador da companhia, disse em tom de brincadeira que essa poderia ser considerada a versão 3.971 do motor gráfico. Segundo a empresa, seus profissionais estão atentos às novidades tecnológicas que surgem no mercado, e foi isso que possibilitou o grande salto de qualidade visto na Unreal Engine 3.
Apesar de a demonstração usar um computador equipado com três placas de vídeo NVIDIA GTX 580s, a companhia anunciou que planeja tornar os gráficos apresentados acessíveis para hardwares mais modestos. Segundo declarações da empresa, o objetivo é determinar o patamar mínimo que deve ser alcançado pela próxima geração de gráficos, sem que isso signifique deixar de lado as plataformas atuais.
Entre as tecnologias usadas para a empresa para atingir a qualidade gráfica demonstrada está o uso de sombras com reflexo dinâmica (Dynamic Reflection Shadows) e recursos de profundidade de campo que destacam elementos em primeiro plano, deixando o fundo borrado.
Além disso, a nova engine introduz uma técnica aprimorada de anti-aliasing com Multi-Sampling para reduzir os serrilhados e suavizar a aparência dos objetos. Complementando a lista de novidades está o uso intensivo das técnicas de tesselação possibilitadas pelo DirectX 11, que garante um aumento nos detalhes dos personagens conforme se aproximam da tela.
A revelação da nova versão da Unreal Engine 3 é importante não só para os títulos da Epic Games, mas para o mercado de games como um todo. Isso porque a empresa possui a tradição de licenciar sua tecnologia para outros desenvolvedores, que usam as ferramentas disponíveis em títulos próprios. Mais detalhes estão programados para as próximas semanas, incluindo a revelação pública do vídeo demonstrado durante a Game Developers Conference.
A Crytek aproveitou sua passagem pela Game Developers Conference 2011 para apresentar novas demonstrações técnicas da CryEngine 3 — motor gráfico desenvolvido pelo estúdio. A engine impulsionará os gráficos de Crysis 2 e vários outros títulos ainda em desenvolvimento.
Ainda na GDC 2011, Sean Tracy — engenheiro da Crytek —revelou em entrevista ao site GameTrailers que a empresa pretende lançar uma versão gratuita do kit de desenvolvimento da CryEngine. No entanto não deixou comentou sobre as especificações técnicas desta versão ou a data de lançamento do pacote.
Vale lembrar que a Crytek já disponibiliza versões gratuitas da engine gráfica para escolas e universidades.
Já podemos ter uma idéia de como vão ser os jogos da próxima geração.
Fonte: Baixaki Jogos
Unreal Engine 3
As imagens mostram uma cidade decadente repleta de neons em que as ruas estão encharcadas pela chuva que não para de cair. Logo surge um homem trajando um sobretudo, que tenta romper uma corrente utilizando um maçarico. Em seguida, o personagem acende um cigarro tão convincente que parece se tratar não de um jogo, mas sim de um filme com atores reais.
Sombras e reflexos realistas são só algumas das características possíveis de se notar nas imagens reveladas pela companhia. Entre os pontos mais interessantes está a transformação da pele do protagonista, que ganha características semelhantes à de uma rocha, além dos impressionantes soldados robôs com aparência ameaçadora que surgem em determinado ponto.
Os avanços gráficos apresentados na demonstração técnica são impressionantes, porém a Epic Games deixou claro que não se trata de uma engine nova. Tim Sweeney, programador e fundador da companhia, disse em tom de brincadeira que essa poderia ser considerada a versão 3.971 do motor gráfico. Segundo a empresa, seus profissionais estão atentos às novidades tecnológicas que surgem no mercado, e foi isso que possibilitou o grande salto de qualidade visto na Unreal Engine 3.
Apesar de a demonstração usar um computador equipado com três placas de vídeo NVIDIA GTX 580s, a companhia anunciou que planeja tornar os gráficos apresentados acessíveis para hardwares mais modestos. Segundo declarações da empresa, o objetivo é determinar o patamar mínimo que deve ser alcançado pela próxima geração de gráficos, sem que isso signifique deixar de lado as plataformas atuais.
Entre as tecnologias usadas para a empresa para atingir a qualidade gráfica demonstrada está o uso de sombras com reflexo dinâmica (Dynamic Reflection Shadows) e recursos de profundidade de campo que destacam elementos em primeiro plano, deixando o fundo borrado.
Além disso, a nova engine introduz uma técnica aprimorada de anti-aliasing com Multi-Sampling para reduzir os serrilhados e suavizar a aparência dos objetos. Complementando a lista de novidades está o uso intensivo das técnicas de tesselação possibilitadas pelo DirectX 11, que garante um aumento nos detalhes dos personagens conforme se aproximam da tela.
A revelação da nova versão da Unreal Engine 3 é importante não só para os títulos da Epic Games, mas para o mercado de games como um todo. Isso porque a empresa possui a tradição de licenciar sua tecnologia para outros desenvolvedores, que usam as ferramentas disponíveis em títulos próprios. Mais detalhes estão programados para as próximas semanas, incluindo a revelação pública do vídeo demonstrado durante a Game Developers Conference.
CryEngine 3
A Crytek aproveitou sua passagem pela Game Developers Conference 2011 para apresentar novas demonstrações técnicas da CryEngine 3 — motor gráfico desenvolvido pelo estúdio. A engine impulsionará os gráficos de Crysis 2 e vários outros títulos ainda em desenvolvimento.
Ainda na GDC 2011, Sean Tracy — engenheiro da Crytek —revelou em entrevista ao site GameTrailers que a empresa pretende lançar uma versão gratuita do kit de desenvolvimento da CryEngine. No entanto não deixou comentou sobre as especificações técnicas desta versão ou a data de lançamento do pacote.
Vale lembrar que a Crytek já disponibiliza versões gratuitas da engine gráfica para escolas e universidades.
Já podemos ter uma idéia de como vão ser os jogos da próxima geração.
Fonte: Baixaki Jogos
Yalc- Aspirante à Moderação
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